Hit Games Conference Istanbul очима нашої команди: підсумки та враження
З чого формується робота R&D відділу Smart Project: workflow, дослідження ринку, відбір проєктів, підводні камені
GamesForum Barcelona: головні висновки та інсайти від команди
Монетизація в казуальних іграх: IAPs, ad. Найефективніші формати. Зміни у закупці. Поради для UA-менеджерів